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Zaubertischmaschinen ermöglichen die einfache Auswahl von Verzauberungsstufen, ohne die Vorlage:Dee um den Vorlage:De herum per Hand entfernen oder setzen zu müssen. Dabei werden die Bücherregale durch Kolben je nach belieben entfernt oder hinzugefügt, damit dann die entsprechende Verzauberungsstufe angezeigt wird.

Variante 1

Datei:Maschinen Zaubertischmaschine (Redstone) Animation 1.1.1.png Datei:Maschinen Zaubertischmaschine (Redstone) Animation 1.1.2.png Datei:Maschinen Zaubertischmaschine (Redstone) Animation 1.1.1.png Datei:Maschinen Zaubertischmaschine (Redstone) Animation 1.1.3.png Datei:Maschinen Zaubertischmaschine (Redstone) Animation 1.1.1.png Datei:Maschinen Zaubertischmaschine (Redstone) Animation 1.1.4.png Datei:Maschinen Zaubertischmaschine (Redstone) Animation 1.1.1.png Datei:Maschinen Zaubertischmaschine (Redstone) Animation 1.1.5.png Datei:Maschinen Zaubertischmaschine (Redstone) Animation 1.2.1.png Datei:Maschinen Zaubertischmaschine (Redstone) Animation 1.2.2.png

Die Zaubertischmaschine besitzt vier Hebel, jeder trennt den Vorlage:De von einer bestimmten Anzahl von Vorlage:Deen. Dadurch ist man in der Lage Verzauberungen in dem entsprechenden Level zu finden, statt auf den Zufall zu warten. Der erste Hebel lässt den Kolben links hochfahren, dieser verdeckt dann ein Bücherregal zur Diagonale. Der Kolben rechts blockiert zwei Bücherregale und der ganz rechte Hebel lasst den Kolben hinten rechts ausfahren, welcher vier Bücherregale blockiert. Der linke Hebel lässt zwei Kolben ausfahren, wodurch acht Bücherregale blockiert werden. Mit dieser Technik kann man jede Kombination erreichen die man braucht. Nun, wenn man einen der Hebel oder auch mehrere umgelegt hat, kann man die entsprechende Verzauberung auswählen, welche dem Level der Bücherregalen entspricht.

Variante 2

Datei:Maschinen Zaubertischmaschine (Redstone) Animation 2.1.1.png Datei:Maschinen Zaubertischmaschine (Redstone) Animation 2.1.2.png Datei:Maschinen Zaubertischmaschine (Redstone) Animation 2.1.3.png Datei:Maschinen Zaubertischmaschine (Redstone) Animation 2.1.4.png Datei:Maschinen Zaubertischmaschine (Redstone) Animation 2.1.5.png Datei:Maschinen Zaubertischmaschine (Redstone) Animation 2.1.6.png Datei:Maschinen Zaubertischmaschine (Redstone) Animation 2.1.7.png Datei:Maschinen Zaubertischmaschine (Redstone) Animation 2.1.8.png Datei:Maschinen Zaubertischmaschine (Redstone) Animation 2.1.9.png Datei:Maschinen Zaubertischmaschine (Redstone) Animation 2.1.10.png Datei:Maschinen Zaubertischmaschine (Redstone) Animation 2.1.11.png Datei:Maschinen Zaubertischmaschine (Redstone) Animation 2.1.12.png Datei:Maschinen Zaubertischmaschine (Redstone) Animation 2.1.13.png Datei:Maschinen Zaubertischmaschine (Redstone) Animation 2.1.14.png Datei:Maschinen Zaubertischmaschine (Redstone) Animation 2.1.15.png Datei:Maschinen Zaubertischmaschine (Redstone) Animation 2.1.16.png Datei:Maschinen Zaubertischmaschine (Redstone) Animation 2.2.1.png Datei:Maschinen Zaubertischmaschine (Redstone) Animation 2.2.2.png

Es gibt auch die Möglichkeit einzelne Vorlage:Dee anzusteuern, sodass man entscheiden kann wie viele Bücherregale am Vorlage:De gerade vorhanden sein sollen. Hierbei verwendet man eine analoge Speicherzelle, das heißt eine Speicherzelle, welche Signalstärken speichern kann. Zur Auswahl der Bücherregalanzahl gibt es insgesamt vier Knöpfe. Zwei, um alle oder keine Bücherregale ausfahren zu lassen und zwei, um jeweils ein Bücherregal ein- oder ausfahren zu lassen. Bei den letzteren, wird ein Impuls an die Speicherzelle abgegeben, sodass genau eine Signalstärke erhöht oder verringert wird. Das Ausgangssignal steuert die 15 Bücherregale an. Je stärker das Signal ist, umso weiter reicht es um die Bücherregale ausfahren zu lassen.


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Auch im Minecraft Wiki wird das Thema dieser Technik behandelt:
Verzauberung
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