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Version vom 11. November 2018, 01:59 Uhr
Alle hier vorgestellten Techniken kann man sich auch in den Download-Welten anschauen. |
Farmanlagen sind Mechanismen zur halb- oder vollautomatisierten Gewinnung von Rohstoffen aus Ackerbau und Viehzucht, von Monstern und Dorfbewohnern sowie aus einigen Naturstoffen. Diese Rohstoffe können dann zum eigenen Verzehr gebraucht oder für Anpflanzungen und Züchtungen genutzt werden. Die Farmanlagen werden unter Blockfarmen und Kreaturfarmen gelistet.
Diese Seite listet sämtliche Farmanlagen auf.
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Liste der Grundmodule
Grundmodule/Ackerbau-Element | ||
Varianten: mit Redstone |
Mit Hilfe des Ackerbau-Elements, kann der Ackerbau wesentlich leichter getätigt werden. |
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Grundmodule/Viehzucht-Element | ||
mit Redstone |
Mit Hilfe des Viehzucht-Elements, kann die Viehzucht wesentlich leichter getätigt werden. |
Liste der Blockfarmen
Farmanlagen/Feldfruchtfarm | ||
Varianten: mit Redstone mehr Redstone |
Feldfrüchte wie Karotten, Kartoffeln, Weizen etc. werden angepflanzt und können dann automatisch abgeerntet werden. |
Datei:Farmanlagen/Feldfruchtfarm (Redstone) Animation 1.1.5.png |
Farmanlagen/Kürbis- und Melonenfarm | ||
mit Redstone |
Kürbis- und Melonenfarmen sind vollautomatische Anlagen, die die Kürbisse und Melonen abbauen und neu wachsen lassen. |
Datei:Farmanlagen/Kürbis- und Melonenfarm (Redstone) Bild 1.1.png |
Farmanlagen/Zuckerrohrfarm | ||
mit Redstone |
Zuckerrohrfarmen können vollautomatisch immer für Zuckerrohr sorgen. |
Datei:Farmanlagen/Zuckerrohrfarm (Redstone) Animation 1.1.3.png |
Farmanlagen/Kakaobohnenfarm | ||
mit Redstone |
Kakaobohnen müssen per Hand an die Tropenbäume gesetzt werden und können dann durch die Anlagen abgeerntet werden. |
Datei:Farmanlagen/Kakaobohnenfarm (Redstone) Animation 2.1.1.png |
Farmanlagen/Kaktusfarm | ||
mit Mechaniken |
Kaktusfarmen können vollautomatisch für Kaktusnachschub sorgen, die Kakteen wachsen selbständig nach. |
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Farmanlagen/Holzfarm | ||
mit Redstone |
Holzfarmen sind einer der größten Farmanlagen und sind sehr aufwändig, die Setzlinge müssen per Hand gepflanzt werden, um danach vom ausgewachsenen Baum die Hölzer zu einem Block-Speicher zu transportieren. |
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Farmanlagen/Blumenfarm | ||
mit Redstone |
Blumenfarmen sorgen für Blumenvorrat und je nach dem in welchen Biom man sich aufhält, erhält man andere Blumen. |
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Farmanlagen/Pilzfarm | ||
mit Redstone |
Pilzfarmen generieren sehr langsam neue Pilze die ab und an mal gefarmt werden können. |
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Farmanlagen/Netherwarzenfarm | ||
mit Redstone |
Netherwarzenfarmen sind mit der Beschaffung der Netherwarzen (Wasser) ähnlich wie Feldfruchfarmen, sie können aber auch andere Methoden nutzen. |
Datei:Farmanlagen/Netherwarzenfarm (Redstone) Animation 2.1.2.png |
Farmanlagen/Chorusfruchtfarm | ||
mit Redstone |
Die Chorusblüte muss immer per Hand angepflanzt werden, aber die Chorusfruchtfarm erzeugt immer ausreichend neue Blüten und hohe Choruspflanzen, um immer genug Nachschub zu haben. |
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Farmanlagen/Wassergenerator | ||
mit Mechaniken mit Redstone |
Man kann entweder sich den leeren Eimer automatisch befüllen lassen oder an ein einfaches Becken gehen, welches nie leer wird. |
Datei:Farmanlagen/Wassergenerator (Redstone) Animation 1.1.1.png |
Farmanlagen/Eisgenerator | ||
mit Mechaniken mit Redstone |
Eisgeneratoren müssen immer in Schneegebieten errichtet werden, dort kann man das Eis entweder per Hand abbauen oder sich als Blöcke stapeln lassen. |
Datei:Farmanlagen/Eisgenerator (Redstone) Animation 1.1.1.png |
Farmanlagen/Stein- und Bruchsteingenerator | ||
mit Mechaniken mit Redstone |
Stein- und Bruchsteingeneratoren erzeugen schnell und effizient die Materialien, sie müssen von Hand abgebaut werden. |
Datei:Farmanlagen/Stein- und Bruchsteingenerator (Redstone) Bild 1.1.png |
Farmanlagen/Obsidiangenerator | ||
mit Mechaniken mit Redstone |
Obsidiangeneratoren erzeugen nur aus vorhandenen Lavaquellen Obsidian, welches man per Hand abbauen muss. |
Liste der Kreaturfarmen
Farmanlagen/Hühnerfarm | ||
Varianten: mit Redstone |
In der Hühnerfarm werden Hühner geschlachtet und deren Eier gesammelt. |
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Farmanlagen/Schweinefarm | ||
mit Redstone |
Schweinefarmen bieten einen guten Vorrat an Schweinefleisch, man kann die Schweine dort nachzüchten. |
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Farmanlagen/Schaffarm | ||
mit Redstone |
Schaffarmen bieten nicht nur Hammelfleisch, sondern auch einen Vorrat an Wolle, man kann die Schafe nachzüchten. |
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Farmanlagen/Kuhfarm | ||
mit Redstone |
Kuhfarmen geben dem Spieler viel Leder und Rindfleisch, auch hier kann man die Kühe nachzüchten. |
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Farmanlagen/Mooshroomfarm | ||
mit Redstone |
Mooshroomfarmen bieten dem Spieler noch mehr Auffangmöglichkeiten, um auch die Pilzsuppe von den Tieren zu bekommen. |
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Farmanlagen/Kaninchenfarm | ||
mit Redstone |
Kaninchen sind besonders klein, weswegen sie spezielle Farmen benötigen, diese liefern Kaninchen und deren Felle. |
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Farmanlagen/Fischfarm | ||
mit Redstone |
Fischfarmen sind so ausgelegt, das man sich dort mit einer Angel hinstellt und permanent eine Taste drückt, damit man einen Fisch, der anbeißt fängt. |
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Farmanlagen/Dorfbewohnerfarm | ||
mit Mechaniken |
Dorfbewohnerfarmen sorgen für Dorfbewohnerüberschuss, man kann die Dorfbewohner in eine Lore packen und dann zu sich holen. |
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Farmanlagen/Eisengolemfarm | ||
mit Mechaniken |
Eisengolemfarmen benötigen in der Regel viel Platz und bieten einem fast kostenlos Eisenbarren an. |
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Farmanlagen/Vieh-Fallenanlage | ||
mit Mechaniken mit Redstone |
Mit der Vieh-Fallenanlage, kann man jegliche Tiere in eine Falle locken. |
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Farmanlagen/Monster-Fallenanlage | ||
mit Mechaniken mit Redstone |
Monster-Fallenanlagen sperren die gespawnten Monster in Tötungseinrichtungen, wo sie ihr Ende finden, man erhält viele Materialien daraus. |
Datei:Farmanlagen/Monster-Fallenanlage (Redstone) Bild 1.1.png |
Farmanlagen/Spawner-Fallenanlage | ||
mit Mechaniken mit Redstone |
Spawner-Fallenanlagen bieten mit ihrem Spawner, einen unendlichen Vorrat an Rohstoffen. |
Datei:Farmanlagen/Spawner-Fallenanlage (Redstone) Animation 1.1.5.png |
Farmanlagen/Spieler-Fallenanlage | ||
mit Mechaniken mit Redstone |
Auf Servern kann man solche Fallenanlagen aufstellen, damit man die Spieler in eine Falle locken kann. |
Datei:Farmanlagen/Spieler-Fallenanlage (Redstone) Bild 15.1.png |
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pt-br:Cultivo