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Vorrichtungen

Aus Technik Wiki
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Redstone-Schaltkreise Symbol.png

Alle hier vorgestellten Techniken kann man sich auch in der Redstone-Welt anschauen.
Vorrichtungen sind kleine Mechanismen die einzelne Blöcke verschieben oder bearbeiten. Sie sind einfach zu bedienen und können ohne viel Aufwand gebaut werden. Sie erledigen Aufgaben bei denen eine gewisse Anzahl an Blöcke oder Objekte in irgend einer Weise verändert oder geprüft werden. Dabei werden entweder geringe Mengen an Blöcke abgetastet oder Blöcke verschoben. Bei einer viel größeren Anzahl an Blöcken, die bearbeitet werden, spricht man von Anlagen.

Diese Seite listet sämtliche Vorrichtungen auf.






Liste der Vorrichtungen

Grid Kolben.png Kolben-Verlängerung

Varianten:
mit Redstone mit Redstone
mehr Redstone mehr Redstone

Kolben-Verlängerungen ermöglichen das zuverlässige hin- und zurückverschieben von Blöcken über eine bestimmte Strecke.

Kolben-Verlängerung (Redstone) Animation 3.1.2.png Kolben-Verlängerung (Redstone, erweitert) Animation 8.1.2.png

Grid Kolben.png Blockupdate-Sensor

mit Redstone mit Redstone
mehr Redstone mehr Redstone

Mit einem Blockupdate-Sensor kann man Blockupdates erfassen und an andere Techniken weitergeben.

Blockupdate-Sensor (Redstone) Animation 6.1.3.png Blockupdate-Sensor (Redstone, erweitert) Animation 1.2.2.png

Grid Kolben.png Block-Sensor

mit Befehlen mit Befehlen

Der Blocksensor prüft nach einem ganz bestimmten Block und gibt dann ein Signal aus, wenn der gesuchte Block erfasst wurde.

Block-Sensor (Befehle) Bild 4.1.png

Grid Kolben.png Drop-Sensor

mit Befehlen mit Befehlen

Der Drop-Sensor kann nach Drops ausschau halten und mit ihnen etwas auslösen lassen. Man kann auch prüfen ob jemand was droppt.

Drop-Sensor (Befehle) Bild 3.2.png

Grid Kolben.png Inventar-Sensor

mit Redstone mit Redstone
mit Befehlen mit Befehlen

Der Inventar-Sensor kann in Inventaren nach bestimmten Gegenständen suchen oder prüfen, wenn er den Gegenstand findet, so gibt er ein abgreifbares Signal aus.

Inventar-Sensor (Redstone) Bild 1.2.png Inventar-Sensor (Befehle) Bild 1.2.png

Grid Kolben.png Mülleimer

mit Mechaniken mit Mechaniken
mit Redstone mit Redstone
mit Befehlen mit Befehlen

Ein Mülleimer wird benutzt, um überflüssige Gegenstände los zu werden, entweder weil man selbst ein zu volles Inventar hat oder man von einem Rohstoff einfach zu viel hat.

Mülleimer (Mechanik) Bild 1.1.png Mülleimer (Redstone) Bild 1.3.png Mülleimer (Befehle) Bild 1.1.png

Grid Kolben.png Objekt-Zähler

mit Befehlen mit Befehlen

Ein Objekt-Zähler kann die Anzahl der Objekte in einem bestimmten Bereich erfassen oder die Anzahl der Tötungen zählen und so bestimmte Ereignisse auslösen lassen.

Objekt-Zähler (Befehle) Bild 3.2.png

Grid Kolben.png Standort-Sensor

mit Befehlen mit Befehlen

Ein Standort-Sensor prüft an einem bestimmten Ort, ob sich dort Spieler oder Kreaturen aufhalten und liefert dann ein Signal.

Standort-Sensor (Befehle) Bild 4.2.png

Grid Kolben.png Bewegungssensor

mit Befehlen mit Befehlen
mehr Befehle mehr Befehle

Der Bewegungssensor kann Bewegungen von Spielern in bestimmten Bereichen erkennen und die Tasten für die vier Himmelsrichtungen lassen sich abfragen.

Bewegungssensor (Befehle) Bild 2.1.png Bewegungssensor (Befehle, erweitert) Bild 1.1.png

Grid Kolben.png Blickwinkel-Sensor

mit Befehlen mit Befehlen

Ein Blickwinkel-Sensor kann die Blickrichtung oder Neigung eines Spieler erfassen und mit Ereignisse darauf reagieren.

Blickwinkel-Sensor (Befehle) Bild 1.1.png

Grid Kolben.png Slot-Sensor

mit Befehlen mit Befehlen

Der Slot-Sensor überprüft bei jeden Spieler, welcher Slot gerade ausgewählt wurde und kann so erkenne ob das Mausrad dreht wurde.

Slot-Sensor (Befehle) Animation 1.1.1.png

Grid Kolben.png Sprachen-Sensor

mit Befehlen mit Befehlen

Mit dem Sprachen-Sensor lassen sich die Spracheinstellungen in einer Welt erfassen.

Sprachen-Sensor (Befehle) Bild 1.2.png

Grid Kolben.png Versionen-Sensor

mit Befehlen mit Befehlen

Mit dem Versionen-Sensor können die Minecraft-Versionen in der die Spieler spielen erfasst werden.

Versionen-Sensor (Befehle) Bild 1.2.png

Grid Kolben.png Server-Sensor

mit Befehlen mit Befehlen

Der Server-Sensor kann anhand der Spieler-Anzahl erkennen ob die Welt im Einzelspieler oder auf einem Server gespielt wird.

Server-Sensor (Befehle) Bild 1.2.png

Grid Kolben.png Dropgenerator

mit Mechaniken mit Mechaniken
mit Befehlen mit Befehlen

Mit dem Dropgenerator ist es möglich, Blöcke zuverlässig abzubauen und diese als Drops einzulagern.

Dropgenerator (Mechanik) Bild 2.3.png Dropgenerator (Befehle) Bild 2.1.png

Grid Kolben.png Kugelgenerator

mit Befehlen mit Befehlen

Der Kugelgenerator kann richtige Kugeln erzeugen, dies ist nicht nur mit Blöcken sondern auch mit Objekten möglich.

Kugelgenerator (Befehle) Bild 4.3.png