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Technik/Schaltungen

Aus Technik Wiki
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Alle hier vorgestellten Techniken kann man sich auch in den Download-Welten anschauen.
Schaltungen sind Technik-Gruppen, die sich um die reine Signalverarbeitung kümmern. Es werden eine bestimmte Anzahl an Eingangssignalen verarbeitet und dann als Ausgangssignale wieder weiter gegeben. Sie helfen dem Spieler logische Zusammenhänge zu lösen. Sie kann man meistens als Anwender nicht sehen, da sie versteckt sind, im Gegensatz zu Mechanismen.

Die Listen zeigen alle Technik-Gruppen die zu den Schaltungen gehören.







Liste der Grundlagen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Grid Werkbank.png

Grundmodule[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Signalleitung (Redstone) Animation 2.1.1.png
Lupe.png Hauptartikel: Grundmodule

Grundmodule sind die ersten Techniken, die man für Schaltungen jeglicher Art benötigt.

Liste der Schaltungen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Grid Redstone-Fackel.png

Schaltkreise[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Taktgeber (Redstone) Animation 1.4.1.png
Lupe.png Hauptartikel: Schaltkreise

Schaltkreise sind kleine Schaltungen, die Signale verarbeiten und ausgeben können.

Grid Redstone-Verstärker.png

Schaltnetze[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Kodierer und Dekodierer (Redstone) Animation 2.1.2.png
Lupe.png Hauptartikel: Schaltnetze

Schaltnetze sind Zusammenschlüsse von Schaltkreisen und viele Signalverarbeitungen tätigen.

Grid Redstone-Komparator.png

Schaltwerke[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Zahlenrechner (Redstone) Animation 1.2.1.png
Lupe.png Hauptartikel: Schaltwerke

Schaltwerke sind die größten Schaltungen, sie bestehen meist aus mehreren Schaltnetzen und Schaltkreisen. Sie geben auch die Signale in Form von Zahlenanzeigen aus.