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Systeme

Aus Technik Wiki
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Roter Sand.png

Alle hier vorgestellten Techniken kann man sich auch in der Mechanik-Welt anschauen.
Die Systeme sind einer der größten Mechanismen und arbeiten aufgrund der Komplexität fast ausschließlich mit Befehlen. Sie erweitern das normale Spielgeschehen um neue Spiel-Mechaniken. Sie können auch ganze Minispiel-Systeme repräsentieren, bei denen es meistens um einen Wettkampf zwischen mehreren Spielern geht.

Diese Seite listet sämtliche Systeme auf.






Liste der Systeme

Grid Ketten-Befehlsblock.png Mausklick-Sensor

Varianten:
mit Befehlen mit Befehlen

Mit dem Mausklick-Sensor kann man, wie der Name schon sagt, die beiden Maustasten abfragen und darauf ein Ereignis starten.

Mausklick-Sensor (Befehle) Bild 1.1.png

Grid Ketten-Befehlsblock.png Zeichen-Eingabe

mit Befehlen mit Befehlen

Man kann mit dem Zeichen-Eingabe eine richtige Tastatur simulieren, dazu tippt man auf die Buchstaben oder Ziffern im Chat oder in der Welt.

Zeichen-Eingabe (Befehle) Bild 2.3.png

Grid Ketten-Befehlsblock.png Hungerpunkte-System

mit Befehlen mit Befehlen

Das Hungerpunkte-System reguliert nach eigenen Vorgaben die Hungerpunktleiste.

Hungerpunkte-System (Befehle) Bild 2.1.png

Grid Ketten-Befehlsblock.png Lebenspunkte-System

mit Befehlen mit Befehlen

Das System macht die Herzen einer Kreatur sichtbar, sodass man besser sieht wie viel Schaden es noch verträgt.

Lebenspunkte-System (Befehle) Bild 1.2.png

Grid Ketten-Befehlsblock.png Werkzeug-System

mit Befehlen mit Befehlen

Das Werkzeug-System ermöglicht es, einem Gegenstand mehr Funktionen zu geben. Sodass zum Beispiel eine Hacke mit einer Verzauberung mehr Feldfrüchte abbauen kann.

Werkzeug-System (Befehle) Bild 1.2.png

Grid Ketten-Befehlsblock.png Steinbruch-System

mit Befehlen mit Befehlen

Ein Steinbruch-System gräbt selbständig ein Loch ins Gestein und fördert die Blöcke zu einem Sammelpunkt. Der Spieler muss nur noch diese einsammeln.

Steinbruch-System (Befehle) Bild 1.1.png

Grid Ketten-Befehlsblock.png Teleporter

mit Befehlen mit Befehlen

Mit Teleportern kann man sich von einem Punkt in der Welt zu einem anderen teleportieren lassen, ohne den ganzen Weg gelaufen zu sein.

Teleporter (Befehle) Bild 1.1.png

Grid Ketten-Befehlsblock.png Kontrollpunkt-System

mit Befehlen mit Befehlen

Wenn man verschiedene Parcours absolviert, kann es ohne Kontrollpunkte sehr frustrierend sein, wenn man immer von vorne starten muss.

Kontrollpunkt-System (Befehle) Bild 1.1.png

Grid Ketten-Befehlsblock.png Wegfindungssystem

mit Befehlen mit Befehlen

Möchte man den schnellsten Pfad von zwei Bereichen finden, so kann man dieses System dafür verwenden.

Wegfindungssystem (Befehle) Bild 1.2.png

Grid Ketten-Befehlsblock.png Befehle-System

mit Befehlen mit Befehlen

Mit dem Befehlerstell-System lassen sich eigene Befehle schreiben.

Befehle-System (Befehle) Animation 1.1.2.png

Grid Ketten-Befehlsblock.png Sammel-System

mit Befehlen mit Befehlen

Das Sammel-System dient dazu, Sammel-Gegenstände wie Eier für eine große Schar an Spielern zu verstecken. Wer alle gefunden hat, gewinnt.

Sammel-System (Befehle) Bild 2.3.png

Grid Ketten-Befehlsblock.png Zonen-System

mit Befehlen mit Befehlen

Das Zonen-System ermöglicht das Markieren und Errichten von eigenen Zonen und je nach Bauart auch den Schutz vor anderen Spielern.

Zonen-System (Befehle) Bild 1.2.png

Grid Ketten-Befehlsblock.png Auftrag-System

mit Befehlen mit Befehlen
mehr Befehle mehr Befehle

Mit diesem System lassen sich eigene Aufträge für Spieler mit beispielsweise Dorfbewohner erstellen, die sie dann den Spielern als Aufgabe geben.

Auftrag-System (Befehle) Bild 1.2.png

Grid Ketten-Befehlsblock.png Gildenschlacht-Minispiel

mit Befehlen mit Befehlen

Das Gildenschlacht-Minispiel lässt zwei Teams gegeneinander kämpfen bis alle eines Teams besiegt wurden, dann hat das andere Team gewonnen.

Gildenschlacht-Minispiel (Befehle) Bild 1.2.png