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Die Spendermaschine gibt dem Spieler eine kleine Spende an Gegenständen. Die Spende kann umsonst oder durch einen Tribut erhalten werden. Bei kostenloser Spende sorgt ein Mechanismus dafür, dass erst nach einer bestimmten Zeit erneut eine Spende ausgegeben wird.

Variante 1[]

Spendermaschine (Redstone) Bild 1.1 Spendermaschine (Redstone) Bild 1.2

Mit Hilfe dieser Spendermaschine können Spieler einen beliebigen Tribut entrichten und erhalten dafür eine Spende eines oder mehrerer Materialien. Werden Gegenstände in die Truhe gelegt (Die Truhe kann auch weggelassen werden), so zieht der darunter liegende Trichter die Gegenstände heraus und transportiert sie in einen Spender. Dieser ist mit einem Komparator verbunden, welcher nun ein Signal ausgibt. Er funktioniert als Taktgeber und aktiviert den oberen Spender, welcher dem Spieler einen oder mehrere Gegenstände als Spende zukommen lässt. Die zu spendenden Gegenstände werden in der oberen Truhe, oberhalb des Spenders, gelagert. Gleichzeitig wird der untere Spender den Tribut in einer weiteren Truhe einlagern.

Variante 2[]

Spendermaschine (Redstone) Bild 2.1 Spendermaschine (Redstone) Bild 2.2

Diese Spendermaschine verlangt keinen Tribut, man muss nur den Knopf betätigen und erhält eine Spende. Wird dies gemacht, so aktiviert man einen Impulsverlängerer, der, je nachdem wie man ihn eingestellt hat, unterschiedlich lange aktiv bleibt. Dieses aktive Signal steuert einen Komparator im Subtraktionsmodus an, welcher als Taktgeber funktioniert. Nun gibt er seine Takte solange an den Spender weiter, bis der Impulsverlängerer nicht mehr aktiv ist. Ist das Signal erloschen, muss man den Knopf erneut drücken um wieder eine Spende zu erhalten.

Variante 3[]

Spendermaschine (Redstone) Bild 3.1 Spendermaschine (Redstone) Bild 3.2

Eine Spendermaschine nach diesem Prinzip ist klein und effektiv, wenn es darum geht, dem Benutzer einen Gegenstand zu schenken und gleichzeitig dafür zu sorgen, dass die Freigiebigkeit durch zu häufiges Drücken des Knopfes nicht ausgenutzt werden kann. Eine weitere Spende kann man erst fünf Minuten nach Auswurf der letzten Spende erhalten. Der Knopfdruck bewirkt, dass sowohl der Spender, der zu dem Spieler zeigt, als auch der nach oben zeigende Spender unter der Druckplatte ausgelöst werden. Ein Drop aus dem ersten Spender wird somit vom Spieler aufgenommen, während ein wertloser Drop aus dem anderen Spender auf der hölzernen Druckplatte landet und für den Spieler, dank der Blöcke drumherum unerreichbar ist. Die ausgelöste Druckplatte aktiviert folglich alle anliegenden Blöcke, löst die Spender dadurch jedoch nicht erneut aus, da das Signal des Knopfes in dieser Zeit noch nicht zu Ende gegangen ist. Der Drop bleibt nun 6.000 Ticks bzw. fünf Minuten auf der Druckplatte liegen, ehe er verschwindet und sorgt dafür, dass die Spender in dieser Zeit selbst bei einem weiteren Knopfdruck nicht erneut etwas auswerfen können.

Variante 4[]

Spendermaschine (Redstone) Bild 4.1 Spendermaschine (Redstone) Bild 4.2

Diese Spendermaschine gibt eine beliebige eingestellte Spende ab und lässt dann fünf Minuten keine weitere Spende zu. Man muss dazu einfach auf den Knopf drücken und der Spender mit Leiter davor wirft den Gegenstand hinaus, gleichzeitig wird ein zweiter Spender nach oben ausgerichtet aktiviert, mit Druckplatte auf sich, sodass der Drop auf der Druckplatte landet und alle Spender davon abhält erneut einen Drop auszuwerfen, solange noch der Drop auf der Druckplatte sich befindet.

Variante 5[]

Spendermaschine (Redstone) Bild 5.1 Spendermaschine (Redstone) Bild 5.2

Mit dieser Spendermaschine lassen sich Gegenstände immer erst nach einer bestimmten Zeit spenden. Betätigt man den Knopf werden zwei Spender aktiviert, der mit der Leiter davor gibt die Spende ab, währen der zweite einen Drop auf eine Druckplatte wirft, die dadurch solange aktiviert bleibt bis der Drop wieder verschwindet. Dieses Signal hindert beide Spender erneut etwas zu droppen, wenn der Knopf betätigt wurde.


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