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Maschinen/Lebenspunkte-System (Befehle)

Aus Technik Wiki
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Maschinen

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                Hier:
Grid Befehlsblock.png mit Befehlen

Die vorgestellte Technik kann in der Mechanik-Welt angesehen werden.

Das Lebenspunkte-System kann auf unterschiedliche Weise die Herzen oder eben die Lebenspunkte der umherlaufenden Kreaturen sichtbar machen. Es gibt verschiedene Vorgehensweisen, wie man das angeht, so zum Beispiel können die Herzen über den Kreaturen sichtbar über ihren Köpfen angezeigt werden, oder vom Spieler können sie in der Tab-Leiste angezeigt werden.

Inhaltsverzeichnis

Variante 1[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Roter Sand.png
Diese Technik ist noch nicht in der aktuellen Mechanik-Welt vorhanden.
In einem der nächsten Updates wird sie dort hinzugefügt werden.

Maschinen Lebenspunkte-System (Befehle) Bild 1.1.png Maschinen Lebenspunkte-System (Befehle) Bild 1.2.png

Das System ist recht einfach gehalten, wenn man es einschaltet, so wird ein Punktestand-Ziel erstelltBefehl 1.1, dass die Lebenspunkte der Kreaturen speichert. Dann läuft ein Wiederhol-BefehlsblockBefehl 1.2 an, der samt den anhängenden Ketten-BefehlsblöckenBefehl 1.3Befehl 1.4Befehl 1.5Befehl 1.6Befehl 1.7Befehl 1.8Befehl 1.9Befehl 1.10Befehl 1.11 das aktuelle Leben der Kreaturen abfragt (die Zahlen sind in float gespeichert) und dann den entsprechenden Wert im Punktestand-Ziel der jeweiligen Kreatur speichert. Ist der Wert gespeichert, so kann der nächste Wiederhol-BefehlsblockBefehl 1.12 mit seinen anhängenden Ketten-BefehlsblöckenBefehl 1.13Befehl 1.14Befehl 1.15Befehl 1.16Befehl 1.17Befehl 1.18Befehl 1.19Befehl 1.20Befehl 1.21 die jeweilige Herzenanzeige der Kreatur als Namen geben, sodass man die Herzen über dem Kopf sehen kann, sobald man mit dem Fadenkreuz die Kreatur in erreichbarer Nähe anvisiert. Hierbei wird der Punktestand geprüft und so das entsprechend aufgefüllte Herz angezeigt. Halbe Herzen werden hierbei nicht angezeigt. Wenn man das System ausschaltet, so wird das Punktestand-Ziel wieder gelöschtBefehl 1.22.


Befehlsblöcke mit Befehlen:



Variante 1: Start-Funktion

Editor Icon.png technik_wiki:lebenspunkte-system/v1start.mcfunction
# Die Punktestand-Ziele werden erstellt
scoreboard objectives add PZLebP.1Leben dummy ["Lebenspunkte-System.1: ",{"text":"Die aktuellen Herzen der Kreaturen","bold":true}]
scoreboard objectives add PZLebP.1Vergl dummy ["Lebenspunkte-System.1: ",{"text":"Die Herzen der Kreaturen vor einem Tick","bold":true}]

# Den Spielern in einem Umkreis von 25 Blöcken werden vier Spawn-Eier gegeben. Mit denen lassen sich Tiere spawnen die ihre Lebensleiste als Namen tragen werden
give @a[distance=..25] minecraft:chicken_spawn_egg{display:{Lore:["Eine Kreatur mit","Lebenspunkten"] },EntityTag:{CustomNameVisible:true,Tags:["EtiLebP.1Herzen"],DeathLootTable:"minecraft:empty"} }
give @a[distance=..25] minecraft:cow_spawn_egg{display:{Lore:["Eine Kreatur mit","Lebenspunkten"] },EntityTag:{CustomNameVisible:true,Tags:["EtiLebP.1Herzen"],DeathLootTable:"minecraft:empty"} }
give @a[distance=..25] minecraft:pig_spawn_egg{display:{Lore:["Eine Kreatur mit","Lebenspunkten"] },EntityTag:{CustomNameVisible:true,Tags:["EtiLebP.1Herzen"],DeathLootTable:"minecraft:empty"} }
give @a[distance=..25] minecraft:sheep_spawn_egg{display:{Lore:["Eine Kreatur mit","Lebenspunkten"] },EntityTag:{CustomNameVisible:true,Tags:["EtiLebP.1Herzen"],DeathLootTable:"minecraft:empty"} }


Variante 1: Zyklus-Funktion

Editor Icon.png technik_wiki:lebenspunkte-system/v1zyklus.mcfunction
# Jeden Tick werden die Lebenspunkte der Tiere in einen Vergleispunktestand gespeichert und danach wird der aktuelle Lebenspunktewert ermittelt
execute as @e[distance=..50,tag=EtiLebP.1Herzen] run scoreboard players operation @s PZLebP.1Vergl = @s PZLebP.1Leben
execute as @e[distance=..50,tag=EtiLebP.1Herzen] store result score @s PZLebP.1Leben run data get entity @s Health

# Alle Tiere die mit den Spawn-Eiern erschaffen wurden und somit das entsprechende Etikett besitzen werden geprüft ob sie noch ohre aktuellen Herzen haben, wenn nicht wird die Funktion für das Tier aufgerufen
execute as @e[tag=EtiLebP.1Herzen] unless score @s PZLebP.1Vergl = @s PZLebP.1Leben run function technik_wiki:lebenspunkte-system/v1herzen

Variante 1: Herzen-Funktion

Editor Icon.png technik_wiki:lebenspunkte-system/v1herzen.mcfunction
# Alle Tiere bekommen je nach Leben die entsprechenden Herzen über ihren Kopf angezeigt
data merge entity @s[scores={PZLebP.1Leben=1..2}] {CustomName:"[\"\",{\"text\":\"❤\",\"color\":\"red\"},{\"text\":\"❤❤❤❤❤❤❤❤❤\"}]"}
data merge entity @s[scores={PZLebP.1Leben=3..4}] {CustomName:"[\"\",{\"text\":\"❤❤\",\"color\":\"red\"},{\"text\":\"❤❤❤❤❤❤❤❤\"}]"}
data merge entity @s[scores={PZLebP.1Leben=5..6}] {CustomName:"[\"\",{\"text\":\"❤❤❤\",\"color\":\"red\"},{\"text\":\"❤❤❤❤❤❤❤\"}]"}
data merge entity @s[scores={PZLebP.1Leben=7..8}] {CustomName:"[\"\",{\"text\":\"❤❤❤❤\",\"color\":\"red\"},{\"text\":\"❤❤❤❤❤❤\"}]"}
data merge entity @s[scores={PZLebP.1Leben=9..10}] {CustomName:"[\"\",{\"text\":\"❤❤❤❤❤\",\"color\":\"red\"},{\"text\":\"❤❤❤❤❤\"}]"}
data merge entity @s[scores={PZLebP.1Leben=11..12}] {CustomName:"[\"\",{\"text\":\"❤❤❤❤❤❤\",\"color\":\"red\"},{\"text\":\"❤❤❤❤\"}]"}
data merge entity @s[scores={PZLebP.1Leben=13..14}] {CustomName:"[\"\",{\"text\":\"❤❤❤❤❤❤❤\",\"color\":\"red\"},{\"text\":\"❤❤❤\"}]"}
data merge entity @s[scores={PZLebP.1Leben=15..16}] {CustomName:"[\"\",{\"text\":\"❤❤❤❤❤❤❤❤\",\"color\":\"red\"},{\"text\":\"❤❤\"}]"}
data merge entity @s[scores={PZLebP.1Leben=17..18}] {CustomName:"[\"\",{\"text\":\"❤❤❤❤❤❤❤❤❤\",\"color\":\"red\"},{\"text\":\"❤\"}]"}
data merge entity @s[scores={PZLebP.1Leben=19..20}] {CustomName:"[\"\",{\"text\":\"❤❤❤❤❤❤❤❤❤❤\",\"color\":\"red\"}]"}


Variante 1: Stopp-Funktion

Editor Icon.png technik_wiki:lebenspunkte-system/v1stopp.mcfunction
# Die Punktestand-Ziele werden entfernt
scoreboard objectives remove PZLebP.1Leben
scoreboard objectives remove PZLebP.1Vergl

# Die Spawn-Eier werden entfernt
clear @a[distance=..25] minecraft:chicken_spawn_egg{EntityTag:{Tags:["EtiLebP.1Herzen"] } }
clear @a[distance=..25] minecraft:cow_spawn_egg{EntityTag:{Tags:["EtiLebP.1Herzen"] } }
clear @a[distance=..25] minecraft:pig_spawn_egg{EntityTag:{Tags:["EtiLebP.1Herzen"] } }
clear @a[distance=..25] minecraft:sheep_spawn_egg{EntityTag:{Tags:["EtiLebP.1Herzen"] } }

# Alle Tiere die gespawnt wurden, werden entfernt
kill @e[tag=EtiLebP.1Herzen]

Variante 2[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Roter Sand.png
Diese Technik ist noch nicht in der aktuellen Mechanik-Welt vorhanden.
In einem der nächsten Updates wird sie dort hinzugefügt werden.



Befehlsblöcke mit Befehlen:



Variante 2: Start-Funktion

Editor Icon.png technik_wiki:lebenspunkte-system/v2start.mcfunction
# Die Punktestand-Ziele werden erstellt
scoreboard objectives add PZLebP.2Leben dummy ["Lebenspunkte-System.2: ",{"text":"Die aktuellen Herzen der Kreaturen","bold":true}]
scoreboard objectives add PZLebP.2Vergl dummy ["Lebenspunkte-System.2: ",{"text":"Die Herzen der Kreaturen vor einem Tick","bold":true}]
scoreboard objectives add PZLebP.2MaxLeb dummy ["Lebenspunkte-System.2: ",{"text":"Das maximale Leben einer Kreatur","bold":true}]

# Den Spielern in einem Umkreis von 25 Blöcken werden vier Spawn-Eier gegeben. Mit denen lassen sich Tiere spawnen die ihre Lebensleiste als Namen tragen werden
give @a[distance=..25] minecraft:cod_spawn_egg{display:{Lore:["Eine Kreatur mit","Lebenspunkten"] },EntityTag:{CustomNameVisible:true,Tags:["EtiLebP.2Herzen"],DeathLootTable:"minecraft:empty"} }
give @a[distance=..25] minecraft:salmon_spawn_egg{display:{Lore:["Eine Kreatur mit","Lebenspunkten"] },EntityTag:{CustomNameVisible:true,Tags:["EtiLebP.2Herzen"],DeathLootTable:"minecraft:empty"} }
give @a[distance=..25] minecraft:pufferfish_spawn_egg{display:{Lore:["Eine Kreatur mit","Lebenspunkten"] },EntityTag:{CustomNameVisible:true,Tags:["EtiLebP.2Herzen"],DeathLootTable:"minecraft:empty"} }
give @a[distance=..25] minecraft:dolphin_spawn_egg{display:{Lore:["Eine Kreatur mit","Lebenspunkten"] },EntityTag:{CustomNameVisible:true,Tags:["EtiLebP.2Herzen"],DeathLootTable:"minecraft:empty"} }
give @a[distance=..25] minecraft:turtle_spawn_egg{display:{Lore:["Eine Kreatur mit","Lebenspunkten"] },EntityTag:{CustomNameVisible:true,Tags:["EtiLebP.2Herzen"],DeathLootTable:"minecraft:empty"} }


Variante 2: Zyklus-Funktion

Editor Icon.png technik_wiki:lebenspunkte-system/v2zyklus.mcfunction
# Jeden Tick werden die Lebenspunkte der Tiere in einen Vergleispunktestand gespeichert und danach wird der aktuelle Lebenspunktewert ermittelt
execute as @e[distance=..50,tag=EtiLebP.2Herzen] run scoreboard players operation @s PZLebP.2Vergl = @s PZLebP.2Leben
execute as @e[distance=..50,tag=EtiLebP.2Herzen] store result score @s PZLebP.2Leben run data get entity @s Health

# Eine neu gespawnte Kreatur besitzt einen Vergleichswert von null, daher wird bei diesem das aktuelle Leben dem maximalen Leben gleichgesetzt
execute as @e[distance=..50,tag=EtiLebP.2Herzen,scores={PZLebP.2Vergl=0}] run scoreboard players operation @s PZLebP.2MaxLeb = @s PZLebP.2Leben

# Alle Tiere die mit den Spawn-Eiern erschaffen wurden und somit das entsprechende Etikett besitzen werden geprüft ob sie noch ohre aktuellen Herzen haben, wenn nicht wird die Funktion für das Tier aufgerufen
execute as @e[distance=..50,tag=EtiLebP.2Herzen] unless score @s PZLebP.2Vergl = @s PZLebP.2Leben run function technik_wiki:lebenspunkte-system/v2herzen


Variante 2: Herzen-Funktion

Editor Icon.png technik_wiki:lebenspunkte-system/v2herzen.mcfunction
# Für jedes Tier wird die entsprechende Gerzen-Funktion geladen, die dann die maximale Lebensenergie berücksichtigt
execute if entity @s[scores={PZLebP.2MaxLeb=1..3}] run function technik_wiki:lebenspunkte-system/v2herzen_3
execute if entity @s[scores={PZLebP.2MaxLeb=4}] run function technik_wiki:lebenspunkte-system/v2herzen_4
execute if entity @s[scores={PZLebP.2MaxLeb=5..6}] run function technik_wiki:lebenspunkte-system/v2herzen_6
execute if entity @s[scores={PZLebP.2MaxLeb=7..8}] run function technik_wiki:lebenspunkte-system/v2herzen_8
execute if entity @s[scores={PZLebP.2MaxLeb=9..10}] run function technik_wiki:lebenspunkte-system/v2herzen_10
execute if entity @s[scores={PZLebP.2MaxLeb=11..20}] run function technik_wiki:lebenspunkte-system/v2herzen_20
execute if entity @s[scores={PZLebP.2MaxLeb=21..30}] run function technik_wiki:lebenspunkte-system/v2herzen_30


Variante 2: Herzen-3-Funktion

Editor Icon.png technik_wiki:lebenspunkte-system/v2herzen_3.mcfunction
# Alle Tiere mit ein und ein halbes Herz erhalten diese Lebensleiste
data merge entity @s[scores={PZLebP.2Leben=1}] {CustomName:"[\"\",{\"text\":\"❥\",\"color\":\"red\"},{\"text\":\"❤\"}]"}
data merge entity @s[scores={PZLebP.2Leben=2}] {CustomName:"[\"\",{\"text\":\"❤\",\"color\":\"gold\"},{\"text\":\"❥\"}]"}
data merge entity @s[scores={PZLebP.2Leben=3}] {CustomName:"[\"\",{\"text\":\"❤❥\",\"color\":\"green\"}]"}


Variante 2: Herzen-4-Funktion

Editor Icon.png technik_wiki:lebenspunkte-system/v2herzen_4.mcfunction
# Alle Tiere mit zwei Herzen erhalten diese Lebensleiste
data merge entity @s[scores={PZLebP.2Leben=1}] {CustomName:"[\"\",{\"text\":\"❥\",\"color\":\"red\"},{\"text\":\"❥❤\"}]"}
data merge entity @s[scores={PZLebP.2Leben=2}] {CustomName:"[\"\",{\"text\":\"❤\",\"color\":\"gold\"},{\"text\":\"❤\"}]"}
data merge entity @s[scores={PZLebP.2Leben=3}] {CustomName:"[\"\",{\"text\":\"❤❥\",\"color\":\"gold\"},{\"text\":\"❥\"}]"}
data merge entity @s[scores={PZLebP.2Leben=4}] {CustomName:"[\"\",{\"text\":\"❤❤\",\"color\":\"green\"}]"}


Variante 2: Herzen-6-Funktion

Editor Icon.png technik_wiki:lebenspunkte-system/v2herzen_6.mcfunction
# Alle Tiere mit drei Herzen erhalten diese Lebensleiste
data merge entity @s[scores={PZLebP.2Leben=1}] {CustomName:"[\"\",{\"text\":\"❥\",\"color\":\"red\"},{\"text\":\"❥❤❤\"}]"}
data merge entity @s[scores={PZLebP.2Leben=2}] {CustomName:"[\"\",{\"text\":\"❤\",\"color\":\"gold\"},{\"text\":\"❤❤\"}]"}
data merge entity @s[scores={PZLebP.2Leben=3}] {CustomName:"[\"\",{\"text\":\"❤❥\",\"color\":\"gold\"},{\"text\":\"❥❤\"}]"}
data merge entity @s[scores={PZLebP.2Leben=3..4}] {CustomName:"[\"\",{\"text\":\"❤❤\",\"color\":\"gold\"},{\"text\":\"❤\"}]"}
data merge entity @s[scores={PZLebP.2Leben=5..6}] {CustomName:"[\"\",{\"text\":\"❤❤❤\",\"color\":\"green\"}]"}


Variante 2: Herzen-8-Funktion

Editor Icon.png technik_wiki:lebenspunkte-system/v2herzen_8.mcfunction
# Alle Tiere mit vier Herzen erhalten diese Lebensleiste
data merge entity @s[scores={PZLebP.2Leben=1}] {CustomName:"[\"\",{\"text\":\"❥\",\"color\":\"red\"},{\"text\":\"❥❤❤❤\"}]"}
data merge entity @s[scores={PZLebP.2Leben=2}] {CustomName:"[\"\",{\"text\":\"❤\",\"color\":\"red\"},{\"text\":\"❤❤❤\"}]"}
data merge entity @s[scores={PZLebP.2Leben=3}] {CustomName:"[\"\",{\"text\":\"❤❥\",\"color\":\"gold\"},{\"text\":\"❥❤❤\"}]"}
data merge entity @s[scores={PZLebP.2Leben=4}] {CustomName:"[\"\",{\"text\":\"❤❤\",\"color\":\"gold\"},{\"text\":\"❤❤\"}]"}
data merge entity @s[scores={PZLebP.2Leben=5..6}] {CustomName:"[\"\",{\"text\":\"❤❤❤\",\"color\":\"green\"},{\"text\":\"❤\"}]"}
data merge entity @s[scores={PZLebP.2Leben=7..8}] {CustomName:"[\"\",{\"text\":\"❤❤❤❤\",\"color\":\"green\"}]"}

Variante 2: Herzen-10-Funktion

Editor Icon.png technik_wiki:lebenspunkte-system/v2herzen_10.mcfunction
# Alle Tiere mit fünf Herzen erhalten diese Lebensleiste
data merge entity @s[scores={PZLebP.2Leben=1}] {CustomName:"[\"\",{\"text\":\"❥\",\"color\":\"red\"},{\"text\":\"❥❤❤❤❤\"}]"}
data merge entity @s[scores={PZLebP.2Leben=2}] {CustomName:"[\"\",{\"text\":\"❤\",\"color\":\"red\"},{\"text\":\"❤❤❤❤\"}]"}
data merge entity @s[scores={PZLebP.2Leben=3}] {CustomName:"[\"\",{\"text\":\"❤❥\",\"color\":\"gold\"},{\"text\":\"❥❤❤❤\"}]"}
data merge entity @s[scores={PZLebP.2Leben=4}] {CustomName:"[\"\",{\"text\":\"❤❤\",\"color\":\"gold\"},{\"text\":\"❤❤❤\"}]"}
data merge entity @s[scores={PZLebP.2Leben=5..6}] {CustomName:"[\"\",{\"text\":\"❤❤❤\",\"color\":\"gold\"},{\"text\":\"❤❤\"}]"}
data merge entity @s[scores={PZLebP.2Leben=7..8}] {CustomName:"[\"\",{\"text\":\"❤❤❤❤\",\"color\":\"green\"},{\"text\":\"❤\"}]"}
data merge entity @s[scores={PZLebP.2Leben=9..10}] {CustomName:"[\"\",{\"text\":\"❤❤❤❤❤\",\"color\":\"green\"}]"}


Variante 2: Herzen-20-Funktion

Editor Icon.png technik_wiki:lebenspunkte-system/v2herzen_20.mcfunction
# Alle Tiere mit zehn Herzen erhalten diese Lebensleiste
data merge entity @s[scores={PZLebP.2Leben=1}] {CustomName:"[\"\",{\"text\":\"❥\",\"color\":\"red\"},{\"text\":\"❥❤❤❤❤❤❤❤❤❤\"}]"}
data merge entity @s[scores={PZLebP.2Leben=2}] {CustomName:"[\"\",{\"text\":\"❤\",\"color\":\"red\"},{\"text\":\"❤❤❤❤❤❤❤❤❤\"}]"}
data merge entity @s[scores={PZLebP.2Leben=3}] {CustomName:"[\"\",{\"text\":\"❤❥\",\"color\":\"red\"},{\"text\":\"❥❤❤❤❤❤❤❤❤\"}]"}
data merge entity @s[scores={PZLebP.2Leben=4}] {CustomName:"[\"\",{\"text\":\"❤❤\",\"color\":\"red\"},{\"text\":\"❤❤❤❤❤❤❤❤\"}]"}
data merge entity @s[scores={PZLebP.2Leben=5..6}] {CustomName:"[\"\",{\"text\":\"❤❤❤\",\"color\":\"gold\"},{\"text\":\"❤❤❤❤❤❤❤\"}]"}
data merge entity @s[scores={PZLebP.2Leben=7..8}] {CustomName:"[\"\",{\"text\":\"❤❤❤❤\",\"color\":\"gold\"},{\"text\":\"❤❤❤❤❤❤\"}]"}
data merge entity @s[scores={PZLebP.2Leben=9..10}] {CustomName:"[\"\",{\"text\":\"❤❤❤❤❤\",\"color\":\"gold\"},{\"text\":\"❤❤❤❤❤\"}]"}
data merge entity @s[scores={PZLebP.2Leben=11..12}] {CustomName:"[\"\",{\"text\":\"❤❤❤❤❤❤\",\"color\":\"gold\"},{\"text\":\"❤❤❤❤\"}]"}
data merge entity @s[scores={PZLebP.2Leben=13..14}] {CustomName:"[\"\",{\"text\":\"❤❤❤❤❤❤❤\",\"color\":\"green\"},{\"text\":\"❤❤❤\"}]"}
data merge entity @s[scores={PZLebP.2Leben=15..16}] {CustomName:"[\"\",{\"text\":\"❤❤❤❤❤❤❤❤\",\"color\":\"green\"},{\"text\":\"❤❤\"}]"}
data merge entity @s[scores={PZLebP.2Leben=17..18}] {CustomName:"[\"\",{\"text\":\"❤❤❤❤❤❤❤❤❤\",\"color\":\"green\"},{\"text\":\"❤\"}]"}
data merge entity @s[scores={PZLebP.2Leben=19..20}] {CustomName:"[\"\",{\"text\":\"❤❤❤❤❤❤❤❤❤❤\",\"color\":\"green\"}]"}

Variante 2: Herzen-30-Funktion

Editor Icon.png technik_wiki:lebenspunkte-system/v2herzen_30.mcfunction
# Alle Tiere mit fünfzehn Herzen erhalten diese Lebensleiste
data merge entity @s[scores={PZLebP.2Leben=1}] {CustomName:"[\"\",{\"text\":\"❥\",\"color\":\"red\"},{\"text\":\"❥❤❤❤❤❤❤❤❤❤❤❤❤❤❤\"}]"}
data merge entity @s[scores={PZLebP.2Leben=2}] {CustomName:"[\"\",{\"text\":\"❤\",\"color\":\"red\"},{\"text\":\"❤❤❤❤❤❤❤❤❤❤❤❤❤❤\"}]"}
data merge entity @s[scores={PZLebP.2Leben=3}] {CustomName:"[\"\",{\"text\":\"❤❥\",\"color\":\"red\"},{\"text\":\"❥❤❤❤❤❤❤❤❤❤❤❤❤❤\"}]"}
data merge entity @s[scores={PZLebP.2Leben=4}] {CustomName:"[\"\",{\"text\":\"❤❤\",\"color\":\"red\"},{\"text\":\"❤❤❤❤❤❤❤❤❤❤❤❤❤\"}]"}
data merge entity @s[scores={PZLebP.2Leben=5..6}] {CustomName:"[\"\",{\"text\":\"❤❤❤\",\"color\":\"red\"},{\"text\":\"❤❤❤❤❤❤❤❤❤❤❤❤\"}]"}
data merge entity @s[scores={PZLebP.2Leben=7..8}] {CustomName:"[\"\",{\"text\":\"❤❤❤❤\",\"color\":\"gold\"},{\"text\":\"❤❤❤❤❤❤❤❤❤❤❤\"}]"}
data merge entity @s[scores={PZLebP.2Leben=9..10}] {CustomName:"[\"\",{\"text\":\"❤❤❤❤❤\",\"color\":\"gold\"},{\"text\":\"❤❤❤❤❤❤❤❤❤❤\"}]"}
data merge entity @s[scores={PZLebP.2Leben=11..12}] {CustomName:"[\"\",{\"text\":\"❤❤❤❤❤❤\",\"color\":\"gold\"},{\"text\":\"❤❤❤❤❤❤❤❤❤\"}]"}
data merge entity @s[scores={PZLebP.2Leben=13..14}] {CustomName:"[\"\",{\"text\":\"❤❤❤❤❤❤❤\",\"color\":\"gold\"},{\"text\":\"❤❤❤❤❤❤❤❤\"}]"}
data merge entity @s[scores={PZLebP.2Leben=15..16}] {CustomName:"[\"\",{\"text\":\"❤❤❤❤❤❤❤❤\",\"color\":\"gold\"},{\"text\":\"❤❤❤❤❤❤❤\"}]"}
data merge entity @s[scores={PZLebP.2Leben=17..18}] {CustomName:"[\"\",{\"text\":\"❤❤❤❤❤❤❤❤❤\",\"color\":\"gold\"},{\"text\":\"❤❤❤❤❤❤\"}]"}
data merge entity @s[scores={PZLebP.2Leben=17..18}] {CustomName:"[\"\",{\"text\":\"❤❤❤❤❤❤❤❤❤❤\",\"color\":\"gold\"},{\"text\":\"❤❤❤❤❤\"}]"}
data merge entity @s[scores={PZLebP.2Leben=21..22}] {CustomName:"[\"\",{\"text\":\"❤❤❤❤❤❤❤❤❤❤❤\",\"color\":\"green\"},{\"text\":\"❤❤❤❤\"}]"}
data merge entity @s[scores={PZLebP.2Leben=23..24}] {CustomName:"[\"\",{\"text\":\"❤❤❤❤❤❤❤❤❤❤❤❤\",\"color\":\"green\"},{\"text\":\"❤❤❤\"}]"}
data merge entity @s[scores={PZLebP.2Leben=25..26}] {CustomName:"[\"\",{\"text\":\"❤❤❤❤❤❤❤❤❤❤❤❤❤\",\"color\":\"green\"},{\"text\":\"❤❤\"}]"}
data merge entity @s[scores={PZLebP.2Leben=27..28}] {CustomName:"[\"\",{\"text\":\"❤❤❤❤❤❤❤❤❤❤❤❤❤❤\",\"color\":\"green\"},{\"text\":\"❤\"}]"}
data merge entity @s[scores={PZLebP.2Leben=29..30}] {CustomName:"[\"\",{\"text\":\"❤❤❤❤❤❤❤❤❤❤❤❤❤❤❤\",\"color\":\"green\"}]"}

Variante 2: Stopp-Funktion

Editor Icon.png technik_wiki:lebenspunkte-system/v2herzen_3.mcfunction
# Die Punktestand-Ziele werden entfernt
scoreboard objectives remove PZLebP.2Leben
scoreboard objectives remove PZLebP.2Vergl
scoreboard objectives remove PZLebP.2MaxLeb

# Die Spawn-Eier werden entfernt
clear @a[distance=..25] minecraft:chicken_spawn_egg{EntityTag:{Tags:["EtiLebP.2Herzen"] } }
clear @a[distance=..25] minecraft:cow_spawn_egg{EntityTag:{Tags:["EtiLebP.2Herzen"] } }
clear @a[distance=..25] minecraft:pig_spawn_egg{EntityTag:{Tags:["EtiLebP.2Herzen"] } }
clear @a[distance=..25] minecraft:sheep_spawn_egg{EntityTag:{Tags:["EtiLebP.2Herzen"] } }

# Alle Tiere die gespawnt wurden, werden entfernt
kill @e[tag=EtiLebP.2Herzen]