RikuShadowclaw (Diskussion | Beiträge) (→Vertikale: Zweite Strukturierung) |
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⚫ | '''Erweiterte Kolben-Verlängerungen''' gehen über die Verlängerung von 3 Blöcken hinaus - wie z.B. eine 6-fach Kolben-Verlängerung. Solche Mechanismen sind aber sehr aufwändig zu konstruieren, da jeder Kolben beim Zurückziehen eingefahren werden muss, und dann wieder kurz ausgefahren werden muss. Als Faustregel gilt, dass die Anzahl der Schritte <code>n=x²</code> entspricht, wobei <code>x</code> die Anzahl der Kolben ist. Für zwei Kolben braucht man also vier Schritte, für drei Kolben schon neun und für vier Kolben sogar sechzehn. Es wird also immer aufwändiger, einen entsprechenden Mechanismus zu bauen. |
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== 4-Fach Verlängerungen == |
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Das Besondere an dieser Variante ist, dass sie in der Breite erweiterbar ist. Man kann also |
Das Besondere an dieser Variante ist, dass sie in der Breite erweiterbar ist. Man kann also |
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''Variante 3'' nur mit Kolben |
''Variante 3'' nur mit Kolben |
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''Variante 1'' |
''Variante 1'' |
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''Variante 2'' |
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=== Vertikale === |
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{{Unterseite| |
Aktuelle Version vom 4. Mai 2019, 18:29 Uhr
Gruppe: Vorrichtungen |
mit Mechaniken |
mit Redstone |
mit Befehlen |
Verfügbar in: Redstone-Welt |
Hier: mehr Redstone |
Erweiterte Kolben-Verlängerungen gehen über die Verlängerung von 3 Blöcken hinaus - wie z.B. eine 6-fach Kolben-Verlängerung. Solche Mechanismen sind aber sehr aufwändig zu konstruieren, da jeder Kolben beim Zurückziehen eingefahren werden muss, und dann wieder kurz ausgefahren werden muss. Als Faustregel gilt, dass die Anzahl der Schritte n=x²
entspricht, wobei x
die Anzahl der Kolben ist. Für zwei Kolben braucht man also vier Schritte, für drei Kolben schon neun und für vier Kolben sogar sechzehn. Es wird also immer aufwändiger, einen entsprechenden Mechanismus zu bauen.
4-Fach Verlängerungen
Horizontale
Folgende Voraussetzungen werden benötigt: | |||
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Folgende Materialien werden benötigt: | |
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YouTube-Videos zu diesem Thema: | |
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Das Besondere an dieser Variante ist, dass sie in der Breite erweiterbar ist. Man kann also zum Beispiel 9 Blöcke über eine Distanz von 4 Blöcken ausfahren. Sie verfügt außerdem über ein Blockupdate (die quer stehenden Kolben im Inneren), die das vollständige Einfahren ermöglichen.
Variante 1
Variante 2
Variante 3
Variante 4 nur mit Kolben
Vertikale
Folgende Voraussetzungen werden benötigt: | |||
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Folgende Materialien werden benötigt: | |
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Eine Variante für die Vertikale
5-Fach Verlängerungen
Horizontale
Folgende Voraussetzungen werden benötigt: | |||
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Folgende Materialien werden benötigt: | |
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Variante 1
Variante 2
Variante 3
Variante 4 nur mit Kolben
Vertikale
Folgende Voraussetzungen werden benötigt: | |||
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Folgende Materialien werden benötigt: | |
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6-Fach Verlängerungen
Horizontale
Folgende Voraussetzungen werden benötigt: | |||
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Folgende Materialien werden benötigt: | |
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Variante 1
Variante 2
Variante 3 nur mit Kolben
Vertikale
Folgende Voraussetzungen werden benötigt: | |||
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Folgende Materialien werden benötigt: | |
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11-Fach Verlängerungen
Horizontale
Folgende Voraussetzungen werden benötigt: | |||
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Folgende Materialien werden benötigt: | |
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Variante 1
Variante 2
Vertikale
Folgende Voraussetzungen werden benötigt: | |||
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Folgende Materialien werden benötigt: | |
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Kolben-Verlängerung => Redstone (erweitert); Blockupdate-Sensor => Redstone (erweitert); Block-Sensor => Befehle; Drop-Sensor => Befehle; Inventar-Sensor => Redstone, Befehle; Slot-Sensor => Befehle; Mülleimer => Mechanik, Redstone, Befehle; Objekt-Zähler => Befehle; Standort-Sensor => Befehle; Biom-Sensor => Befehle; Dimensions-Sensor => Befehle; Chunk-Sensor => Befehle; Höhlen-Sensor => Befehle; Licht-Sensor => Befehle; Shiftklick-Sensor => Befehle; Bewegungssensor => Befehle (erweitert); Koordinaten-Sensor => Befehle; Blickwinkel-Sensor => Befehle; Sichtweiten-Sensor => Befehle; Entfernungs-Sensor => Befehle; Uhrzeit-Sensor => Befehle; Sprachen-Sensor => Befehle; Versionen-Sensor => Befehle; Spielbeitritt-Sensor => Befehle; Server-Sensor => Befehle; Dropgenerator => Mechanik, Befehle; Kugelgenerator => Befehle;
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