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Wäre es nicht effizenter die Wegfinder KI vom Wandring trader zu nutzen, wenn sofort die Route braucht ist das sicherlich shneller, aber für eignen Mob KI's ist es der bessere weg oder? [[Benutzer:Xp de|Xp de]] ([[Benutzer Diskussion:Xp de|Diskussion]]) 17:35, 13. Jun. 2020 (UTC)
 
Wäre es nicht effizenter die Wegfinder KI vom Wandring trader zu nutzen, wenn sofort die Route braucht ist das sicherlich shneller, aber für eignen Mob KI's ist es der bessere weg oder? [[Benutzer:Xp de|Xp de]] ([[Benutzer Diskussion:Xp de|Diskussion]]) 17:35, 13. Jun. 2020 (UTC)
 
:Effizienter bestimmt. Jetzt kommt aber das große "aber", denn während die {{mcw|KI}} des fahrenden Händlers das selbst erledigt, wird auf dieser Seite gezeigt wie man das unabhängig davon erledigen kann, denn wie du schon richtig sagst, hätten wir dann das Problem, wie soll eine andere Kreatur oder sogar ein Rüstungsständer der als KI aufgebaut ist, den Weg gut finden. -- [[Benutzer:Nethonos|Nethonos]] 07:25, 14. Jun. 2020 (UTC)
 
:Effizienter bestimmt. Jetzt kommt aber das große "aber", denn während die {{mcw|KI}} des fahrenden Händlers das selbst erledigt, wird auf dieser Seite gezeigt wie man das unabhängig davon erledigen kann, denn wie du schon richtig sagst, hätten wir dann das Problem, wie soll eine andere Kreatur oder sogar ein Rüstungsständer der als KI aufgebaut ist, den Weg gut finden. -- [[Benutzer:Nethonos|Nethonos]] 07:25, 14. Jun. 2020 (UTC)
:Ich glaube da hast du was falsch verstanden ich meinte mit "Mob KI's" eignes Mob zu erstellen. Nehmen wir mal an ich würde einen Fuchs so Programmieren als wäre er ein gezähmter Hund. Dieser soll den Spieler folgen. Dann würde ich es so machen: 1. Einen fahrenden Hänler(mit Unsichtbarkeit etc.)2. Die Daten von jenen die Kreaturen Daten WanderTarget(siehe https://minecraft.gamepedia.com/Wandering_Trader unter Data Values und nein es gibt die Daten nicht auf der Deutschen Seite.) au die postion des Spielers richten. Dieser geht dann zum Spieler. 3. Den Fuchs an den fahrenden Händlers binden. Natürlich ist da noch etwas mehr dabei, aber das würde jetzt zu weit gehen.--[[Benutzer:Xp de|Xp de]] ([[Benutzer Diskussion:Xp de|Diskussion]]) 08:06, 14. Jun. 2020 (UTC)
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::Ich glaube da hast du was falsch verstanden ich meinte mit "Mob KI's" eignes Mob zu erstellen. Nehmen wir mal an ich würde einen Fuchs so Programmieren als wäre er ein gezähmter Hund. Dieser soll den Spieler folgen. Dann würde ich es so machen: 1. Einen fahrenden Hänler(mit Unsichtbarkeit etc.)2. Die Daten von jenen die Kreaturen Daten WanderTarget(siehe {{mcw|:en:Wandering_Trader|Wandering_Trader}} unter Data Values und nein es gibt die Daten nicht auf der Deutschen Seite.) au die postion des Spielers richten. Dieser geht dann zum Spieler. 3. Den Fuchs an den fahrenden Händlers binden. Natürlich ist da noch etwas mehr dabei, aber das würde jetzt zu weit gehen. --[[Benutzer:Xp de|Xp de]] ([[Benutzer Diskussion:Xp de|Diskussion]]) 08:06, 14. Jun. 2020 (UTC)
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:::Das kann man so machen und ich habe dich richtig verstanden gehabt. Ich wollte nur darauf hinaus, dass man nicht mal eben jede beliebige {{mcw|Kreatur}} auf die Weise wie es der fahrende Händler kann, "programmieren" kann. Man muss zu unschönen Hilfsmitteln greifen. Die Wegfindung des fahrenden Händler ist so auch eine Art "Black Box" in die man nicht reinschauen kann. Bei der man sehen könnte, wie er diesen Weg findet. Daher finde ich es besser ohne den fahrenden Händler zu lösen. -- [[Benutzer:Nethonos|Nethonos]] 08:16, 14. Jun. 2020 (UTC)
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::::Okay das macht Sinn.Es ist vielleicht mehr Arbeit es auf ein Mob zu schreiben, aber eine White Box ist ggf. hier besser angebracht.--[[Benutzer:Xp de|Xp de]] ([[Benutzer Diskussion:Xp de|Diskussion]]) 08:48, 14. Jun. 2020 (UTC)

Aktuelle Version vom 14. Juni 2020, 08:48 Uhr

Fahrender-Händler-KI nutzen

Wäre es nicht effizenter die Wegfinder KI vom Wandring trader zu nutzen, wenn sofort die Route braucht ist das sicherlich shneller, aber für eignen Mob KI's ist es der bessere weg oder? Xp de (Diskussion) 17:35, 13. Jun. 2020 (UTC)

Effizienter bestimmt. Jetzt kommt aber das große "aber", denn während die KI des fahrenden Händlers das selbst erledigt, wird auf dieser Seite gezeigt wie man das unabhängig davon erledigen kann, denn wie du schon richtig sagst, hätten wir dann das Problem, wie soll eine andere Kreatur oder sogar ein Rüstungsständer der als KI aufgebaut ist, den Weg gut finden. -- Nethonos 07:25, 14. Jun. 2020 (UTC)
Ich glaube da hast du was falsch verstanden ich meinte mit "Mob KI's" eignes Mob zu erstellen. Nehmen wir mal an ich würde einen Fuchs so Programmieren als wäre er ein gezähmter Hund. Dieser soll den Spieler folgen. Dann würde ich es so machen: 1. Einen fahrenden Hänler(mit Unsichtbarkeit etc.)2. Die Daten von jenen die Kreaturen Daten WanderTarget(siehe Wandering_Trader unter Data Values und nein es gibt die Daten nicht auf der Deutschen Seite.) au die postion des Spielers richten. Dieser geht dann zum Spieler. 3. Den Fuchs an den fahrenden Händlers binden. Natürlich ist da noch etwas mehr dabei, aber das würde jetzt zu weit gehen. --Xp de (Diskussion) 08:06, 14. Jun. 2020 (UTC)
Das kann man so machen und ich habe dich richtig verstanden gehabt. Ich wollte nur darauf hinaus, dass man nicht mal eben jede beliebige Kreatur auf die Weise wie es der fahrende Händler kann, "programmieren" kann. Man muss zu unschönen Hilfsmitteln greifen. Die Wegfindung des fahrenden Händler ist so auch eine Art "Black Box" in die man nicht reinschauen kann. Bei der man sehen könnte, wie er diesen Weg findet. Daher finde ich es besser ohne den fahrenden Händler zu lösen. -- Nethonos 08:16, 14. Jun. 2020 (UTC)
Okay das macht Sinn.Es ist vielleicht mehr Arbeit es auf ein Mob zu schreiben, aber eine White Box ist ggf. hier besser angebracht.--Xp de (Diskussion) 08:48, 14. Jun. 2020 (UTC)